Mollo l’escargot

20.00

Rien ne sert de courir…
Ne vous pressez pas, et vous serez les premiers !

Cette règle ne s’applique jamais mieux qu’au sein d’une course d’escargots.

Pour gagner, devenez coach, enseignez à votre escargot à être le plus lent et à rester le plus longtemps possible dans le potager.

Alors, à vos marques : prêts ? Traînez !

Un jeu pour enfant basé sur l’ingéniosité et la logique paradoxale, avec des éléments 3D. Il développe la pensée créative et enseigne une stratégie bien utile : comment ralentir pour gagner ?

Contenu : – 4 plateaux de jeu – 4 escargots en bois – 50 cartes – 1 règle du jeu

De 2 à 4 joueurs

De 4 à 7 ans

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Gigamic